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#1

RE: BC 2 Server Patch R10 und Client Patch R7

in Battlefield Bad Company 2 20.04.2010 09:23
von BumBum | 6.262 Beiträge

Na das nenne ich mal eine Änderungslsite!

Die beiden Patches sollen uns vorraussichtlich am Mittwoch Vormittag unserer Zeit beglücken.

R7-Client - Änderungen:

# MP – New Server browser
# MP – Added 15 second spawn timer for Conquest/Rush gamemodes at the start of round to prevent high end machines getting the upper hand before other machines load in.
# MP – Crash fixes relating to ALT+TAB at different times throughout the game
# MP – Hang fix when trying to connect to a full server multiple times
# MP – Deletion of soldiers now possible through the account pages in game
# MP – Removed screen flash during loading
# MP – Added support for colour blind players
# MP – Fixed crashes relating to faulty server banners
# MP – Servers closing during connection no longer cause the client to hang
# MP – Auto team swap reflects correctly in the scoreboard
# MP – Fixed scoreboards when switching teams before spawning
# MP – Rush scoreboards fixed
# MP – Veteran ranks no longer display as “12”
# MP – Isla Innocentes MCOM building fixed where knifing the fence would destroy the building
# MP – Logout/Login button correctly reflects the player status
# MP – Added minimum number of players needed to start a round
# MP – Isla Inocentes welcome message on the loading screen now fits the text box area
# MP – Reduced the brightness in Russian vehicles
# MP – Medic gadgets now display correctly if the defib is not unlocked
# MP – Server filter options are remembered
# MP – Punkbuster filter now works as intended
# MP – Scroll bar no longer overlays the Join Server button in the friends list panel
# MP – CANCEL server refresh is implemented
# MP – Zooming in on a friendly using the SAIGA no longer causes the crosshair to disappear
# MP – The chat no longer displays the incorrect player name when appearing
# MP – FoV switches to the default value of 55 when entering vehicles to prevent graphical glitches caused by wider FoV settings. The custom FoV returns when exiting vehicles.
# MP – FoV no longer causes the UAV station to rotate
# MP – Fix to correctly display the unlock progression at the end of round
# MP – Chat functionality will no longer freeze after writing a partial message at the end of round
# MP – One account can no longer connect to the same server multiple times
# MP – Squad Death Match is correctly named during loading
# MP – Server browser no longer gets a bad FPS when filtering Conquest
# MP – Server info banners correctly clear between displays
# MP – Setting display settings which the system hardware can not handle no longer makes the game unusable
# MP – Correct camera collision for vehicles' heavy machine gun
# MP – Game no longer crashes if the player sends a message in the loading screen
# MP – Trying to join a full server no longer causes the game to hang on Please Wait message
# MP – Most server filter options are remembered it doesn't remember the setting in dropdowns
# MP – Kit/gadget loadout saved between sessions
# SP – Fixed crashes when patching and trying to resume a campaign (there is now a message that you need to re-play the latest mission from the beginning)
# SP – Fixed a crash after the “Upriver” mission end cinematic
# SP – Supply create at “Resupply at Flynn’s create” objective now supplies weapon ammo
# SP – Hang fix when reaching the objective “Destroy Enemy Zu23”
# SP – Fixed hang after “Storm Cockpit” objective
# SP – Changed melee attack raycast to be detailed
# SP – Game no longer crashes when transitioning between SP_03B to SP_04A when installed in Polish
# SP – Game no longer crashes when killed by the first two enemies in the trenches on SP_01 when installed in Italian
# SP – Updating to R7 will invalidate your single player save game. If you update you will need to play your last mission from the start. If you do not update you will not be able to play multiplayer.


R10-Server: Änderungsliste

* Punkbuster is required ON for ranked servers
* Ranked servers cannot be started with a password
* Autobalance message goes to text-chat instead of in the middle of the screen
* Added weapon balance tweaks to a number of weapons


Denken ist Arbeit, Arbeit ist Energie, Energie soll man sparen!



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#2

RE: BC 2 Server Patch R10 und Client Patch R7

in Battlefield Bad Company 2 20.04.2010 13:16
von ManHunter | 481 Beiträge

Deutsche Übersetzung von BF-Games.net


--------------------------------------------------------

PunkBuster-Pflicht für Ranked-Server

Besagte Liste der Änderungen haben wir während der letzten Stunde übersetzt und thematisch sortiert, was einen besseren Überblick ermöglicht. Und ein Überblick ist angesichts der zahlreichen Änderungen auch notwendig. Die meisten davon betreffen den Multiplayer und die Menüs, der R10-Server bringt nur wenige Änderungen mit sich. Eine davon hat es jedoch in sich: auf Ranked Servern – die sicherlich mehr als 90 Prozent der Maschinen ausmachen – muss ab sofort der AntiCheat-Client PunkBuster zwingend aktiviert werden. Ein echtes Novum, das sicherlich heiß diskutiert werden wird.

Neuer Serverbrowser, neue Funktionen

Weiterhin sind der Liste zahlreiche erfreuliche Nachrichten zu entnehmen. So wurde der Serverbrowser erneut komplett überarbeitet und soll nun auch die Filteroptionen speichern. Dazu soll der bisher spiegelverkehrte PunkBuster-Filter nun korrekt funktionieren. Weitere wichtige Änderungen betreffen das Spiel selbst: so gibt es nun eine Verzögerung von 15 Sekunden bis zum Spielstart, damit alle Spieler dieselben Chancen haben. Neu ist auch ein Limit von vier Spielern für den Start einer Runde. Gezockt werden kann auch vorher, allerdings gibt es keine Punkte. Stats-Padder müssen ab sofort also im Squad joinen.

Waffenauswahl wird gespeichert, Tweaks nicht verraten

Erwähnenswert sind zudem die Unterstützung für farbenblinde Spieler , die Behebung des Messer-Bugs auf Isla Innocentes sowie die Tatsache, dass die Waffenauswahl nun zwischen den einzelnen Sessions gespeichert werden soll. Der beliebte Maus-Makro von Potis wäre damit zwar praktisch überflüssig, dennoch wird diese Speicherfunktion sehnsüchtig erwartet. Dasselbe gilt für die Anpassungen der Waffen, bei der die Entwickler eine in unseren Augen nur schwer nachvollziehbare Entscheidung getroffen haben: es wird nicht verraten, was angepasst wurde. Laut Info der Entwickler sollen Spieler unvoreingenommen an die Sache herangehen. Spieler müssen also warten, bis die Modding-Community eine Vergleichstabelle erstellt

R7 Client-Patch

* Serverbrowser und Menü
* Neuer Serverbrowser
* Funktion zum Abbruch der Refresh-Funktion eingebaut.
* Die Filteroptionen des Serverbrowser werden nun
gespeichert.
* Die meisten Filteroptionen werden gespeichert, jedoch
nicht die Einstellungen in den Dropdowns.
* Der PunkBuster-Filter arbeitet nun wie geplant
(bisher: spiegelverkehrt).
* Der Serverbrowser führt bei einer Filterung nach
Conquest nicht länger zu einem FPS-Einbruch.
* Der Versuch einen vollen Server zu betreten führt
nicht länger zu einer Endlosschleife der
"Bitte Warten" Nachricht.
* Das Löschen von Soldaten ist nun über die Account
verwaltung im Spiel möglich
(Aktuelles Limit: 5 Soldaten).
* In der Freundesliste überlagert der Scrollbalken
nicht länger den Button zum betreten der Server.

* Grafik und Ingame-Interface
* Fehler behoben, die bei einem Wechsel zum Desktop
über Alt+Tab zu einem Spielabsturz geführt haben.
* Problem mit Spielabstürzen und einem Hängenbleiben
des Spiels behoben, das bei mehrfachen Versuchen
einen vollen Server zu betreten aufgetreten ist.
* Das Spiel stürtzt nicht länger ab, wenn Spieler eine
Nachricht während des Ladevorgangs schreiben.
* Problem mit Spielabstürzen, die mit fehlerhaften
Serverbannern zusammenhingen.
* Das Erreichen des Rundenendes führt bei Spielern
während des Verbindens nicht länger zu einem
Einfrieren des Spiels.
* Problem mit flackerndem Bildschirm während des
Ladevorgangs behoben.
* Der Ingame-Chat zeigt nicht länger den falschen
Spielernamen an.
* Der Wechsel nach einem Eingriff der Auto-Team-Balance
wird nun korrekt in der Punkteübersicht angezeigt.
* Die Punkteübersicht wird nun korrekt dargestellt,
wenn der Spieler vor dem Spawnen das Team gewechselt
hat.
* Die Punkteübersicht im Modus Rush wird nun korrekt
dargestellt.
* Im Modus Squad Death Match wird beim Ladevorgang nun
der korrekte Name des Modus angezeigt.
* Der Fortschritt bei den Unlocks wird nun korrekt am
Ende der Runde angezeigt.
* Die Chat-Funktion friert nicht länger ein, wenn am
Ende der Runde eine Nachricht geschrieben wird.
* Der Veteranen-Rang wird nun nicht länger mit “12”
angegeben.
* Der Logout/Login Button zeigt nun den korrekten
Status an.
* Die Willkommensnachricht auf Isla Inocentes passt nun
in die Textbox.
* Serverbanner werden auf verschiedenen Monitoren nun
korrekt angezeigt.

* Gameplay
* Spawn-Timer von 15 Sekunden in den Spielmodi Conquest
und Rush am Anfang der Runde hinzugefügt, um den
Vorteil von High-End-Rechnern beim Ladevorgang
auszugleichen.
* Minimale Zahl von 4 Spielern als Voraussetzung zum
Start einer Runde hinzugefügt. Das Spiel ist bereits
vorher möglich, allerdings gibt es erst ab 4 Spielern
Punkte.
* Die Waffenauswahl wird nun zwischen den Spielsessions
gespeichert.
* Die Sicht an statischen Geschützen und Waffen ist auf
DirectX9-Systemen nun transparent.
* Unterstützung für farbenblinde Spieler hinzugefügt.
* Das MCOM-Gebäude auf Isla Innocentes wird nicht
länger zerstört, wenn der Zaun "gemessert" wird.
* Helligkeit in russischen Fahrzeugen reduziert.
* FoV wird auf 55 zurückgesetzt sobald Spieler ein
Fahrzeug betreten, um Glitches zu vermeiden die bei
höheren FOV-Einstellungen nutzbar sind. Das FOV wird
auf den vom Spieler gewählten Wert zurückgesetzt,
sobald das Fahrzeug verlassen wird.
* Die Gadgets des Medic werden nun korrekt angezeigt,
wenn der Defi nicht freigeschaltet ist.
* Der Zoom auf einen Mitspieler des eigenen Teams
verursacht bei der SAIGA nicht länger das
Verschwinden des Fadenkreuzes.
* Kamera-Kollision bei schweren MGs von Fahrzeugen
behoben.

* Weitere Änderungen
* Ein Account kann nicht mehr länger verschiedene
Verbindungen zum selben Server aufbauen.
* FoV verursacht keine Rotation der UAV-Station mehr.
* Spieleinstellungen im Bereich der Grafik, die von der
Hardware nicht verarbeitet werden können, machen das
Spiel nicht länger unbenutzbar.

* Singleplayer
* SP – das Update auf Version R7 macht das aktuelle
Savegame unbrauchbar. Die jeweils letzte Mission muss
komplett von vorne gespielt werden. Ohne ein Update
ist eine Teilnahme am Multiplayer-Modus nicht mehr
möglich.
* SP – Problem behoben, das zu Spielabstürzen beim
Fortführen einer Kampagne nach dem Einspielen eines
Patches geführt hat. Es wird nun eine Nachricht
angezeigt, dass die letzte Mission von vorne begonnen
werden muss.
* SP – Problem behoben, das nach dem filmischen Ende
der Mission Upriver aufgetreten ist.
* SP – Die Versorgungskiste bei “Resupply at Flynn’s
create” beinhaltet nun Munition.
* SP – Problem mit dem Einfrieren des Spiels bei
Erreichen der Untermission “Zerstöre feindliche Zu23”
behoben.
* SP – Problem mit dem Einfrieren des Spiels nach
“Storm Cockpit” behoben.
* SP – Raycast der Nahkampfattacke des Messers ist nun
detaillierter.
* SP – Der Einzelspieler stürzt nun nicht länger
während der Missionen SP_03B und SP_04A ab, wenn das
Spiel in Polnisch installiert wurde.
* SP – das Spiel stürzt nun nicht länger ab, wenn der
Spieler durch die ersten beiden Feinde in den
"Gräben" (WW2-Mission) getötet wird (Installation auf
Italienisch).



R10 Server

* Punkbuster muss auf Ranked-Servern angeschaltet
werden.
* Ranked Server können nicht mit einem Passwort
gestartet werden.
* Autobalance-Nachrichten werden im Chat anstelle der
Yell-Funktion angezeigt.
* Tweaks an verschiedenen Waffen eingespielt - wir (Anm. d. Red. DICE) erwarten Feedback.




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#3

RE: BC 2 Server Patch R10 und Client Patch R7

in Battlefield Bad Company 2 20.04.2010 16:23
von Budenrolfi (gelöscht)
avatar

Hammer! Das rockt!

!!!!!!!!!!!!!!!

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#4

RE: BC 2 Server Patch R10 und Client Patch R7

in Battlefield Bad Company 2 21.04.2010 12:19
von Kraupi (gelöscht)
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so update ist da ... hab auch mein spiel schon auf den neusten stand gebracht.

nun müßten noch eure Server auf den neuen stand kommen, weil im moment kann man da nicht drauf.

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#5

RE: BC 2 Server Patch R10 und Client Patch R7

in Battlefield Bad Company 2 21.04.2010 14:39
von BumBum | 6.262 Beiträge

Tja, dies macht der Anbieter nach Absprache mit EA oder Dice.

Sollte aber mittlerweile alles passiert sein!


Denken ist Arbeit, Arbeit ist Energie, Energie soll man sparen!



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#6

RE: BC 2 Server Patch R10 und Client Patch R7

in Battlefield Bad Company 2 24.04.2010 09:57
von BumBum | 6.262 Beiträge

Hier nochmal die Änderungen am Waffen Balancing:

Erhöhte Grundreichweite für alle automatischen und halbautomatischen Waffen für eine Verbesserung im Nahkampf
Leicht erhöhter Schaden der halbautomatischen Gewehre auf große Entfernungen für verbesserten Schaden
Erhöhte Treffsicherheit für alle LMGs bei gezoomten Feuerstößen und herabgesetzte Treffsicherheit in der Bewegung um Rennen und Schiessen zu reduzieren
Grundschaden von M60 und XM8 LMG herabgesetzt, um sie einheitlich mit den anderen LMGs zu machen
Schaden der PKM auf lange Distanzen herab gesetzt, um sie einheitlich mit den anderen LMGs zu machen
Erhöhter Schaden bei dem Type88 LMG, um sie einheitlich mit den anderen LMGs zu machen
Leicht reduzierter Grundschaden beim M16 und G3 um die erhöhte Reichweite zu balancieren
Leicht erhöhter Schaden für AEK971, F2000, AN94 und AUG auf große Distanzen, um sie auf eine Ebene mit den restlichen Assault Gewehren zu bringen
reduzierter, tödlicher Explosionsradius der 40mm Granaten und M2CG um ihre Rolle als Zweitwaffe gegen Infanterie hervor zu heben
Leicht reduzierte Reichweite des 40mm Unterlaufschrotgewehrs, um sie gegen die anderen Schrotgewehre zu balancieren
Leicht erhöhter Grundschaden und reduzierte Reichweite bei allen Schrotgewehren um die ideale Kampfentfernung zu verbessern
Reduzierter Grundschaden bei der PP2000 um die erhöhte Reichweite auszugleichen
Erhöhter Schaden der 9A91 um die geringere Magazinkapazität auszugleichen
Erhöhter Schaden und Reichweite für M9 und M93 Pistolen um sie nutzbarer zu machen
Reichweite der MP443 erhöht um sie nutzbarer zu machen
Erhöhter Schaden der MP412 über größere Distanzen um ihre niedrige Feuerrate auszugleichen
Feuerrate der M1911 Pistole leicht reduziert um sie den anderen Pistolen anzugleichen
Erhöhte Reparaturrate und schnelleres Überhitzen des Schlagschraubers, trotz schnellerem Überhitzen wird die gleiche Menge repariert
Die Anzahl der Bewegungsmelder die ein Aufklärer mit sich führen kann wurde von 2 auf 3 erhöht, die Geschwindigkeit der Aufnahme aus Munitionskisten wurde erhöht
Deutlich erhöhte Fluggeschwindigkeit der Markierungspistole, um sie effektiver gegen Luftfahrzeuge zu machen
Erhöhte Reloadzeit für den Mörserschlag, bei gleichzeitiger Verringerung des Schadens gegen gepanzerte Fahrzeuge
Die Reichweite aller Einzelschußsniper und Pump Action Schrotgewehr Kugeln, wenn Magnum Munition verwendet wird, wurde reduziert
Leicht erhöhte Gesundheit der Soldaten im Hardcore Modus für eine bessere Balance der Kits
Erhöhte Heilungsrate für die Medikit+ Spezialisierung, um diese wertvoller zu machen
Nachladegeschwindigkeit der Spezialisierung "Nachladen" in Fahrzeugen wurde verringert
leicht herabgesetzte Werte für Spezialisierungen im Bereich Treffsicherheit
Fehler behoben durch den die Frontpanzerung des BMD3 zusätzlichen Schaden erhielt
reduzierter Schaden der Explosionen bei der Helikopter Kanone
erhöhter Schaden von Flakwaffen gegen alle Ziele. Die Flak sollte nun wesentlich effektiver bei der Bekämpfung von Infanterie auf Port Valdez sein


Denken ist Arbeit, Arbeit ist Energie, Energie soll man sparen!



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#7

RE: BC 2 Server Patch R10 und Client Patch R7

in Battlefield Bad Company 2 25.04.2010 21:42
von Kraupi (gelöscht)
avatar

Hi euer Server ist off ??? wollt nur mal bescheid geben.

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#8

RE: BC 2 Server Patch R10 und Client Patch R7

in Battlefield Bad Company 2 26.04.2010 09:54
von BumBum | 6.262 Beiträge

Bad Company 2 - Plasma Issues
Apr 25 2010 21:42:35 by ShiningFalcon
EA Backend (Plasma) partially offline causing 40% of Bad Company 2 servers worldwide to be offline.


Was das auch immer bedeuten mag. Man arbeitet daran.


Denken ist Arbeit, Arbeit ist Energie, Energie soll man sparen!



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