Vorab ich finde das eine tolle Idee und ünterstütze dieses Projekt.
Es ist kein Geheimnis, dass viele ihre Call of Duty 4 CFGs tweaken, um sich damit diverse Vorteile zu erhaschen. Viele dieser Spieler begründen dies mit "Skilltraining" - das maximale aus sich heraus holen. Wir vom ESGN haben dies nun recht lange beobachtet - vor allem auch bei uns im Forum - und sind ganz klar zum Schluss gekommen, dass dies extrem grober Unfug ist, und vor allem das excellente Gameplay und den Spassfaktor von Call of Duty 4 komplett zerstört.
Darum haben wir uns an die Arbeit gemacht eine Punkbuster Settings zu entwerfen, die es nahezu unmöglich macht sich solche Vorteile zu "ertweaken". Es ist bespielsweise nicht mehr möglich das Gras auszublenden und die Wandtexturendetails zu minimieren, um somit den Gegner schneller und besser zu sehen. Selbiges gilt ähnlich für die Texturen der Playerskins, die jetzt nicht mehr erst auf unter 1m Entfernung berechnet werden und somit auf Distanz in fast nur einer Farbe zu sehen wären. Dies sind nur einige Beispiele die immer mehr Überhand nehmen und das ganze Spiel mit Ihrer Unfairness zerstören.
Bei dieser Config handelt es sich um einige wichtige Variablen, die diese und noch andere Änderungen hervorrufen können. Es wurde dabei stets beachtet, dass nur die möglichen INGAME Settings bis auf eine, die nach wie vor immer noch einen Gewaltigen Bug verursacht, veränderbar sind. Es handelt sich bei der einen Einstellung um "ModelDetails", diese wird hiermit gezwungen den Wert auf "Normal" zu lassen, um sich nicht den Effekt der veränderten Variablen zu Nutze zu machen. Dies ist eine erste BETA Konfiguration und ist noch nicht komplett. Daher würden wir uns über eure Mithilfe sowie über euerem Feedback sehr freuen, denn nur so ist es möglich so viele Server wie möglich entsprechend effektiv auf "Fairplay" zu trimmen. Und wir hoffen dass sich viele Clans und Ligen unserem Ruf zur Fairness anschließen und dieses Projekt unterstützen.
Hier der Link zum Original wo ihr die Dateien auch laden könnt.
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