1. Info´s zu Patch 1.2
Die Mannen von Crytek arbeiten zur Zeit unter anderem am nächsten Update für Crysis. Neben dem Singleplayer-Part von Crysis, wird auch der Mehrspieler-Modus mit einigen Änderungen versehen. So wird zum Beispiel die automatische Team Balance hinzugefügt. Die Spieler werden jetzt selbständig verschoben, wenn sie sterben, so dass beide Seiten ausgeglichen sind.
Nähere Informationen: (Nicht komplett)
Optimierung und Stabilität
Ein potentieller Server Exploit wird gefixt, der zum Crash einiger Server beigetragen haben könnte.
Generelle Fixes und Veränderungen
Es wird der Mausrad-Scrolling Support für den Server-Browser hinzugefügt.
Ein Problem im unbewaffneten Modus wird behoben. Hier erschien plötzlich der Arm der Spielfigur wieder und verschwand, sobald man ein Objekt aufnahm und fallen ließ.
Neue Effekte hinsichtlich des Frosts bei vereisten Fahrzeugen, wird hinzugefügt.
Waffen
Die explosiven C4 Päckchen werden jetzt korrekt an der Tür anhaften.
Ein neues Granaten Indicator Icon wird hinzugefügt.
Der Explosionsradius des Granatenwerfers wurde dahingehen korrigiert, dass er effektiver gegenüber den Spielern ist.
Fahrzeuge
Ein Check wird für Spieler eingeführt, die sich auf den Fahrzeugen befinden und nicht sitzen, so dass vor einem Kill geschützt sind.
Der Schaden für Spieler, die von einem Fahrzeug bei leichter Geschwindigkeit getroffen werden, werden abgeändert.
Der Schaden bei einer Wandkollision bei Zivilfahrzeugen wird angepasst.
Singleplayer
Das Handling von Hand- und Vehikel-MG der künstlichen Intelligenz wird verbessert.
Ein Problem mit "Escort Prophet out of sphere", das zu Unannehmlichkeiten beim Nachladen führen konnte, wird behoben.
Multiplayer
Bei den Kill/Death Messages werden Teamfarben hinzugefügt.
Einige Game-Stats, die sich nach dem Restart des Spiels nicht ordentlich resetteten, werden überarbeitet.
Ein Fehler bei VOIP wird behoben; hier kam es zu Problemen bei non-dedicated Servern.
Bereits in gut einer Woche soll ein weiterer Changelog zum Crysis-Patch 1.2 erscheinen.
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